Варшава оказалась крупнейшим центром разработки видеоигр в Европе. К такому выводу пришли авторы исследования, сравнившего ведущие европейские города, где сосредоточена игровая индустрия.

Выяснилось, что на сегодняшний день в варшавской индустрии видеоигр работают 6 343 человека – это около 44% всех специалистов данного сектора в Польше. В столице работает более 300 студий и издателей, что составляет 37% всех игровых компаний страны. Многие проекты, созданные здесь, успешно продаются на мировых рынках.

На фоне Европы Варшава опережает такие центры, как Лондон (5 930 сотрудников), Стокгольм (5 820) и Берлин (2 430). Более того, по числу занятых в геймдеве столица Польши сопоставима с целыми странами: в Румынии в отрасли работают около 6 100 человек, в Швеции – 9 130, в Нидерландах – 3 635.

hub 01

Варшава активно притягивает как опытных профессионалов, так и тех, кто только начинает карьеру. 57% опрошенных сотрудников переехали в город: 48% – из других регионов Польши, ещё 9% – из-за рубежа.

Среди главных плюсов работы в столице респонденты называют доступ к талантам, концентрацию компаний, благоприятный бизнес-климат, развитый транспорт и близость государственных институтов. Почти 95% работников планируют остаться в Варшаве надолго.

– Масштаб занятости, число фирм и глобальные успехи варшавских студий показывают, что столица сегодня – одно из важнейших мест для европейской игровой индустрии. Это доказательство того, что инвестиции в таланты и креативность реально повышают конкурентоспособность города, – сказал мэр Варшавы Рафал Тшасковский.

Какие студии работают в Варшаве

Варшавский рынок объединяет как глобально известные студии, так и небольшие команды. В столице работают, в частности, CD PROJEKT RED – создатели хитов Cyberpunk 2077 и Wiedźmin 3: Dziki Gon, а также 11 bit studios, известные по This War of Mine и серии Frostpunk.

hub 02

Варшава привлекает и зарубежные компании. Свои подразделения здесь открыли Larian Studios – авторы игры года 2023 Baldur’s Gate 3, а также Elsewhere Entertainment, входящая в структуру Activision. Дополняют экосистему визуальные студии Platige Image и Bones Studio, издатель Games Operators и платформа цифровой дистрибуции GOG.com.

Мэрия будет развивать этот сектор

Власти Варшавы рассматривают игровую индустрию как один из ключевых драйверов экономического развития агломерации до 2040 года. Город участвует в крупнейших отраслевых событиях, включая Student Games Festival 2025, и запускает собственные инициативы – от выставочных зон на Game Industry Conference до программ, связывающих бизнес, университеты и инвесторов.

Отчёт был подготовлен по заказу мэрии Варшавы консорциумом Fundacja Vitruvio и Indie Games Polska. Исследование охватывает рынок труда, экспортный потенциал и роль отрасли в формировании имиджа города как современного центра креативных индустрий.

Полная версия отчёта на польском и английском языках доступна на сайте мэрии Варшавы.